
Obara rekorde
Crtić Super Mario probio granicu od 500 milijuna dolara zarade i postao najgledaniji film baziran na nekoj video igri
Prvo iskustvo ekranizacije Super Marija je prošlo katastrofalno. Naime, 1993. je snimljena igrana adaptacija, koja je ne samo da je bila masivni promašaj u financijskom smislu, već se o njoj govorilo o jednom od najgorih filmova ikad snimljenih

GT Sophy
Umjetna inteligencija pobijedila najbolje vozače video igre Gran Turismo Sport
"Trebalo je oko 20 PlayStationa koji su radili istovremeno oko 10 do 12 dana da se GT Sophy utrenira od nule do nadljudske razine" - rekao je Peter Wurman, direktor Sony AI America i vođa tima koji je dizajnirao AI

Gran Turismo
Porsche razvio koncept trkaćeg auta fascinantnog dizajna, ali samo za potrebe video igre
Oslobođeni ograničenja razvoja modela za serijsku proizvodnju, Porscheovi dizajneri mogli su vlastite ideje za konceptni automobil Gran Turismo provesti u praksi

Propali pokušaj
Fortnite se povlači iz Kine: vlasti ne skrivaju svoju autoritarnost ni u slučaju video igara
Razvojna tvrtka nije otkrila dodatne informacije zašto je odlučila povući se sa tako velikog tržišta, no vrlo lako se može pretpostaviti da su ih na to potaknula ograničenja kineskih regulatora kojima pokušavaju smanjiti sve veću ovisnost o videoigrama